Canvas digitale con pennelli personalizzabili, gomma, cronologia undo/redo e salvataggio in PNG/WebP. Tutto avviene offline, i tratti restano sul tuo dispositivo.
Features
- Pennelli personalizzati: Regola spessore, colore, trasparenza e punta del pennello
- Gomma e undo/redo: Correggi gli errori con gomma mirata, annulla o ripeti le ultime azioni
- Annotazioni su immagini: Importa screenshot o foto per evidenziare elementi, tracciare frecce e aggiungere note
- Esportazione immediata: Scarica il risultato in PNG/WebP o copia il disegno negli appunti
Usage Guide
- Imposta il pennello: Scegli colore e spessore in base al tipo di tratto (bozza, evidenziazione, firma)
- Disegna o annota: Libera creatività, carica un'immagine di riferimento o annota screenshot in tempo reale
- Condividi il risultato: Scarica l'immagine oppure copia il canvas per incollarlo in documenti e chat
Technical Details
Canvas HTML5
Il disegno sfrutta l'API 2D (`getContext('2d')`) con percorsi (`beginPath`, `lineTo`, `stroke`) e composizione per la gomma
Eventi input
Mouse e touch vengono normalizzati per ottenere tratti fluidi anche su dispositivi mobili
Esportazione
`canvas.toBlob()` e `canvas.toDataURL()` generano file immagine senza invio a server esterni
Frequently Asked Questions
- I miei disegni vengono inviati in rete?
- No, tutto il tratto rimane sul tuo browser. Puoi esportare manualmente l'immagine quando vuoi.
- Posso cambiare colore e spessore durante il disegno?
- Sì, puoi modificare i parametri in qualsiasi momento e continuare a disegnare con le nuove impostazioni.
- Esiste un'opzione gomma/undo?
- Sono disponibili gomma dedicata e storia undo/redo per correggere rapidamente gli errori.
Related Documentation
- Canvas API - Reference completa dell'API Canvas HTML5
- Tutorial Canvas - Guida passo passo a linee, forme, immagini e performance
- Tecniche di digital painting - Introduzione alle tecniche di disegno digitale